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MSヘルム+2/FF11用語辞典
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防具
頭
MSヘルム+2
記事名読み
もんすたーへるむぷらすつー/Mst. Helm +2/monster helm +2
獣使い
の
レリック装束
モンスターアーマー
の頭部位「
モンスターヘルム
」の
打ち直し
品で、
メイジャンの試練
で
強化
できる。
モグの預り帳【13】
にあずけることができる。
Rare Ex
防
34
HP
+27
MP
+27
DEX
+7
CHR
+7
キラー
効果アップ
あやつる
+6
Lv
90~
獣
打ち直し
前と性能を比較すると以下のようになる。
名称
Lv
防
追加性能
MSヘルム+2
90
34
HP
+27
MP
+27
DEX
+7
CHR
+7
キラー
効果アップ
あやつる
+6
MSヘルム+1
75
27
HP
+19
MP
+19
CHR
+5
受け流しスキル
+3
あやつる
+5
モンスターヘルム
71
26
HP
+19
CHR
+4
受け流しスキル
+3
あやつる
+5
FRカバセ+2
と比べても
ステータス
上昇量や全体的な能力では全く劣っている。
更には
獣使い
は
トワイライトヘルム
を
装備
できるので、
MSヘルム+2
の利点は
HP
と
MP
の増加と
キラー
効果アップ
(+5%)、
あやつる
+6のみである。
野良ペット
を操りぶつけるような
戦闘
であれば、あやつり
ミス
時の生存率が伸び、
サポ白
等の場合の
MP
増加が生きる。
が、最近ではほとんどが
汁ペット
での
戦闘
になり、
レベル上げ
にしても
GoV
や
FoV
での楽敵
乱獲
が主となるため、
野良ペット
を使用すること自体がほとんどなくなっている。
メイジャンの試練
ルート
打ち直し
前
必要
アイテム
4734
モンスターヘルム
忘れ去られた願い
×50
4735
MSヘルム+1
忘れ去られた願い
×30
ルート
追加
オーグメント
試練
内容
4994
K.インスティンクト
効果アップ
MSヘルム+2
を
装備
した状態で
経験値
20000獲得
対応
エリア
:
デュナミス-ウィンダス
/
デュナミス-バルクルム
オーグメント
は
K.インスティンクト
の
効果時間
にボーナス。能力値1につき
効果時間
+4秒。
アビリティ
発動時に
装備
していれば、使用後に
装備
を変更しても
効果時間
が短縮されることは無い。
関連項目
【
モンスターアーマー
】【
モンスターヘルム
】【
MSヘルム+1
】
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