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肉マッハ/FF11用語辞典
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肉マッハ
記事名読み
にくまっは
Lv
75時点での
メリポパーティ
の1つ。
編成
両手武器
を
メイン
とする
ジョブ
で
サポ侍
(
八双
使用)他 踊赤詩コ等
特徴
通常の
メリポパーティ
は忍戦で3人、補助、
回復役
含め・
釣り役
等として赤詩コ等で組まれることが多いが、
物理アタッカー
役1人の代わりに
踊り子
を加え、その他
前衛
を補う2人から
サポ忍
を排除し
サポ侍
(または
メイン
侍)にしたのが特徴。
火力
は
マーチ
マーチ
+
ヘイスト
状態に加えて
八双
で+10%、
ヘイストサンバ
で+10%、合計で20%も上がるため、
踊り子
の
与ダメージ
を加えた総合的な
火力
は、一般的な
戦忍メリポ
パーティ
と呼ばれる
物理アタッカー
3役を上回る。
マッハ
PT
の「マッハ」の発祥は「
後衛マッハPT
」から取られている。
マーチ
マーチ
・
ヘイスト
に加え、
ヘイストサンバ
という現在の
ヴァナ
で可能な限りの
攻撃
速度の支援を集めた、高速で
物理
攻撃
を行うことから名付けられた。
「肉」は言わずと知れた「
空蝉
」に対し、
ダメージ
を受けることを前提とした
パーティ構成
だからである。
踊り子
は他
物理アタッカー
の2人に
空蝉
が無いために、
ケアルワルツ
で
回復
を賄うことになり
WS
はほとんど撃てない。
踊り子
の動きとしては
ヘイストサンバ
維持に
オートアタック
しつつ、15秒毎に
クイックステップ
、または
ボックスステップ
を行い、
R.フラリッシュ
で
TP
回復
を行う。
また
V.フラリッシュ
で
スタン
を狙うなどの役割も担う。
なお
踊り子
の
メリポ
状況が最低でも
R.フラリッシュ
5、
ヘイストサンバ
5、
ノーフットライズ
1~3と完成していなければならず、
両手武器
を
メイン
とした
物理アタッカー
も
ヘイスト装備
20~21%が最低条件と言われており
編成
そのものが難しい。
2010年6月のVerUPにて、
踊り子
に
ジョブ特性
二刀流
が追加されたことにより、
踊り子
の
サポートジョブ
を
コルセア
にするスタイルが生まれている。
二刀流
による獲
得TP
上昇の為に
サポ忍
者が必須となっていたが、自身に
二刀流
が追加された為、
サポコ
で
PT
メンバーの増強を行い、前線の回転を上げることが可能となった。
侍がメンバーにいる場合、
サムライロール
を回す事で
TP
効率が格段に向上し、
攻撃
役の
WS
回転UPすると共に、
回復
、
サンバ
キープ
をしながら
踊り子
自身も
WS
を撃つことが可能となる。
関連項目
【
パーティ
】【
メリポ狩り場
】【
メリットポイント
】【
効率厨
】
【
メリポ脳
】【
仙人メリポ
】【
ぬるぽ
】【
後衛マッハPT
】
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